15 de febrero de 2023
Imputan a cuatro jóvenes por estafas con criptomonedas mediante un juego online
Se los acusa de haberse quedado con un monto de 600.000 dólares mediante el juego Beast Master, similar al Pokémon.
Cuatro jóvenes de la ciudad de Rosario fueron imputados en libertad por presuntas estafas virtuales que alcanzaron un monto de 600.000 dólares mediante un juego de internet similar al Pokémon, informaron fuentes judiciales.
El fiscal que investiga el caso, Mariano RÃos, acusó a los detenidos de haberse quedado con 2,6 millones de dólares del pool de liquidez del juego en online, llamado Beast Master, a través del envÃo del dinero invertido por lo jugadores a sus billeteras virtuales personales.
Los imputados, identificados como Manuel Ãngel B.; Gianluca P; Ramiro S. y Gianfranco S., quedaron en libertad bajo una serie de reglas de conducta, como la prohibición de salir del paÃs y la fijación una caución real de bienes, según resolvió el juez Nicolás Foppiani.
Todos ellos estuvieron detenidos durante seis dÃas, hasta la audiencia imputativa de hoy.
Según explicó el fiscal, los acusados crearon un juego online llamado Beast Master, similar en su dinámica al Pokémon, en el cual los jugadores debÃan comprar "bestias" y podÃan invertir en "gimnasio" y hacer evolucionar a los personajes.
Entre otras cosas, "generaron un banner para la preventa de las bestias que serÃan necesarios para jugar", mientras que "para entrenar y mejorar los personajes vendÃan Tokens No Fungibles (NFT)", informó el Ministerio Público de la Acusación (MPA).
Los NFT son activos digitales únicos que se encuentran encriptados y representan algo único, a la vez que no son intercambiables de forma idéntica, explicó la FiscalÃa.
"Esto los diferencia con las criptomonedas, pero en esencia son dos versiones de una misma tecnologÃa", sostuvo RÃos.
La dinámica del juego permitÃa adquirir gimnasios y entrenar a los personajes, lo cual generaba valor para los jugadores.
"Estos podrÃan comprar y vender sus bestias, y en el modo de juego que presentaban en la táctica, estas bestias podrÃan ser objeto de mejoras por los usuarios, sumando también valor económico", sostuvo la acusación.
De ese modo, además del aspecto lúdico, el jugador generaba una inversión "para después venderla y obtener una ganancia" en criptomoneda.
Al retirar los 2,6 millones de la moneda extranjera reunidos en el juego para distribuirlos en sus billeteras virtuales, la plataforma Binance dio a conocer las identidades de los titulares del juego, por lo que decidieron devolver parte del dinero.
"Sin embargo, al retirar todos los fondos y retirar toda la información sobre el juego, generaron que el valor del tóken (la moneda) bajara a cero y el dinero invertido en los mismos nunca fue devuelto", sostuvo el fiscal RÃos, quien estimó esa posible estafa en 600.000 dólares.
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